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Indice » Sine Requie Anno XIII » Campagne e ambientazione




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Autore Messaggio
 Oggetto del messaggio: Terre perdute,come giocarle?
 Messaggio Inviato: 20 mag 2018, 13:10 
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Iscritto il: 01 apr 2018, 18:35
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Località: Averland(milano)
Non ho affatto molta esperienza in sine,che tra l'altro si è per ora limitata sopratutto all'Imperium e poco nel Reich,ma avrei voglia di provare a portare il mio gruppo nelle terre perduten (cinque giocatori,misto tra templari e mercenari).L'idea sarebbe di portarli alla ricerca dei Tarocchi e di altri artefatti in giro per la Francia e la Spagna ma ho dei forti dubbi.Nel manuale di base si parla delle Terre Perdute come luoghi di rovina,colme di morti e in cui c'è grandissima difficoltà nel trovare cibo e munizioni;come riuscire a presentare questi luoghi senza tediare i giocatori con infiniti scontri e continue ricerche per il cibo?Si tratta sicuramente di una difficoltà esclusivamente mia e dovuta alla mia poca esperienza e in nessun modo legata all'ambientazione,ma non sono sicuro su come gestirla.C'è qualcuno che ha avuto occasione di ambientare la campagna in questa particolare ambientazione e che avrebbe consigli da darmi?I miei principali dubbi sono diversi,quanto spesso fargli trovare vettovaglie senza far sembrare che ce ne siano ovunque e contemporaneamente senza obbligarli a cercarle per tutto il giorno?Stesso discorso per acqua e munizioni.Gli spostamenti come vanno gestiti?Visto che quasi tutti sono morti i morti dovrebbero ovviamente essere molto comuni,ma quanto?Facendoli spostare da un punto a ad uno b quanto spesso devo fargli incontrare morti?
Spero possiate capire la mia insicurezza nel cercare di conciliare la innata difficoltà in più che c'è nelle terre perdute ed il timore di rendere la campagna una continua ricerca di cibo.Grazie per eventuali risposte


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 Oggetto del messaggio: Re: Terre perdute,come giocarle?
 Messaggio Inviato: 20 mag 2018, 20:29 
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Iscritto il: 11 gen 2015, 21:33
Messaggi: 6
Ciao! Potresti sacrificare la continuità della giocata spezzando il tutto in una serie di sessioni modulari ma coerenti.
Mi spiego: tu avrai già sicuramente delle idee per ognuna delle varie cose che vuoi fargli trovare; avrai l'idea di un luogo e di eventi. Invece di produrre una campagna che riproduca interamente il viaggio, fagli fare delle specie di capitoli. Ad esempio, puoi proporre diverse sessioni che affrontino via via pericoli differenti: città del Sanctum, sessione di viaggio, città abbandonata, incontro con png ostili o amici, problema di cibo e acqua, ritrovamento dell'oggetto...senza che tutto sia presente sempre, ma mettendo l'accento solo alcune volte e a seconda di come si sono preparati loro nelle precedenti sessioni.

Sono templari e cacciatori di morti (potrebbero essere, data la loro specificità, legati a fratello Amos - leggi Sanctum Imperium alla voce Piccola Italia), potrai cominciare dall'arrivo a Marsiglia (che è un posto bello da far visitare!), dunque far vedere la città e magari l'anomalo sistema di difesa in azione. Potranno poi partire insieme a una carovana che - segretamente o meno! - potrebbe essere quella di fratello Remy (vedi Sanctum, Terre Perdute, romanzo Sopravvissuti) che va verso Parigi; in questo modo potranno cominciare in modo soft, con protezione e viveri in quantità. Poi c'è la possibilità di trovare un presidio di sopravvissuti e scambiare merci con loro, come pure dei Rom. E via dicendo...diciamo che hai dei modi per "spezzare" il viaggio senza farlo apparire costante e facendo ugualmente sentire i pericoli delle Terre Perdute.


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 Oggetto del messaggio: Re: Terre perdute,come giocarle?
 Messaggio Inviato: 22 mag 2018, 15:36 
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Iscritto il: 01 apr 2018, 18:35
Messaggi: 6
Località: Averland(milano)
Mi sembra un idea ottima,anche lo spunto di farli partire dalla Piccola Italia ci sta parecchio essendo alcuni di loro templari.Grazie davvero per la dritta!


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